双11 青色の装机——影驰2060s金属大师

2019-11-11 评论(7) 收藏(0)

【说明】: 半升级,半新装,这套青色系配置,我攒了小半年。借着双11的东风,最终搞定。
配置列表
CPU:至强 E5-2680 v3 (捡垃圾)
主板:X99 WS (捡垃圾)
显卡:影驰 RTX2060Super 金属大师(参加活动,折价购买)
内存:台电 RGB DDR4-2666 8G*4 ; 影驰 GAMER 1代 DDR4-2133 4G*4
SSD:建兴 256G (历史遗留)
HDD:希捷 2T *2 (历史遗留)
机箱:乔思伯UMX4 RGB
电源:海韵 Core GM550
散热器:超频三GI-D66A
外观展示
双11之际,搞了一套青色的装机,今天先上显卡。机电散明天再发~~




拆包之后,发现显卡包装比较简洁,而且使用数码迷彩之后,影驰的标志基本被“掩盖”了;并且这个也没有啥附属品,只有一张卡和几份纸片。


影驰这款 RTX2060Super显卡采用了英伟达12纳米工艺图灵架构的TU106-410核心,除了性能已经超越前一代RTX2060,并且直追自家兄弟RTX2070;保持了RTX20xx功能方面的优势,支持游戏中的光线追踪技术和DLSS深度学习技术。


显卡背面,采用了喷砂的青色金属背板,同时加以三角形的镂空和线性装饰,与影驰自家的“星曜”系列相仿。


显卡侧面可以看到GEFORCE RTX字样和 GALAX的LOGO。


三个7.5厘米风扇搭配三热管的鳍片散热器,在温控方面做的不错,显卡风扇启动为默认低转速,在功耗及温度达到一定程度以后才增加转速。属于智能温控的一种。


影驰这款的RTX2060S在外观和灯效上做了很大的改进,显卡采用一体式的哑光铝合金材质外壳,给人轻盈的感觉。所谓灯效,是可以发光了,照亮机箱!
散热器两侧延伸出3根热管,显卡侧面突起的造型有些类似星座连线的样式,在整体外观上起到点缀作用。


显卡侧面字样并不能发光,身后的电感及供电芯片都配有导热垫跟散热片相连。据说采用了6+2相的供电设计。


显卡为8PIN供电设计,满载功耗为175瓦,一般使用额定4-500瓦的电源就能搞定。官方建议使用500W以上,官方还是挺保守的。


PCIE金手指及空置的风扇接口槽。


可以看到热管哦,并没有镀镍,话说这款显卡算是“星曜”系列的孪生兄弟了,定位是必然比大将,黑将的定位高,但是应该略低于GAMER系列,主打性价比吧。





风扇内侧PCB上的RGB灯珠,这样的灯珠每个风扇上有六颗。并且风扇的叶片形状是稍微在尾端有翘起的,试了一下风压,这样本身并不会有助于风压,但是却有助于灯光的散射,也是为了灯光效果做出的设计吧。同时,风扇是由酷冷代工的;散热片上焊有支架,使用螺丝固定。


显卡的四个接口分别为:3组DP接口、和1组HDMI2.0b。




3风扇可以发光。目前好像不能变色。
使用感受
测试平台介绍
  在介绍了这么多新显卡的技术和图片后,我们终于要来到对新品的性能实测环节,在基础的3DMark和拷机跑分之外,我选择了几款性能杀手级别的游戏,2K分辨率最高画质下的进行测试,来讨论新显卡RTX2060s具体适合到哪个层级的分辨率来进行游戏。
  除此之外,为保证显卡性能和游戏表现得到充足发挥,测试平台选择搭载性能强劲的E5处理器,使用X99 主板,配以影驰 Gamer 四通道DDR4 内存,电源部分选择通过80PLUS金牌认证的海韵 550w电源。系统为win10 v1809,显卡驱动使用NV官方的游戏版驱动,版本号441.12,测试平台其他参数如下:





RTX2060super虽然仍旧是TU106系列核心,但是其GPU核心由TU106-300升级到了TU106-410,而CUDA核心同样是从1920个升级到了2176个。相应的,显存带宽及位宽也跟着全面升级。
该显卡的核心频率为1470MHz,可以自动加速到1650MHz,显存频率GPUz显示为1750MHz,实际等效为7000MHz。采用的是镁光的GDDR6颗粒,8G容量,256bit位宽,也就是这里比RTX2060要高出一个档次,足足多了2G显存和1/4的位宽。
另外,值得一提的是影驰为自家的显卡都量身定制了Xtreme Tuner 超频软件:


可以通过这个软件来完成对于显卡核心频率,显存频率,风扇转速和灯光效果的设置,非常人性化。而且软件本身的用户体验也不错,参数显示都很到位,易于读懂。
基准测试
先进行一下 3Dmark的几项跑分,对这款显卡有一个总体认识。





以上2图分别为3D Mark DX12环境下得分,这个得分已经超过了我早期在相同平台测试RTX2070的分数,通过查看测试的数据,发现这款RTX2060s,其频率可以被自动加速到1910HMz,也是其能瞬时摸到RTX2070尾巴的原因吧。关于超频,这里就不多说了;有兴趣的回复中探讨。





以上为3DmarkDX11 环境下分别为2K/4K的得分





3D Mark 光追模式测试得分





这套配置的所属层级。因该是很大程度上接近4K游戏的配置但是还略有遗憾,但是2K模式下是没有什么问题的!之前在别的分享帖中也有过测试和结论,2060属于2K入门级,2080则是4K入门级。而这款2060s 其分数已经十分接近甚至超过了2070公版。


鲁大师跑分,暂时超过52万。当然由于是早期的工作站平台,对于内存的频率支持并不是特别好,虽有高频内存,但也只能屈居于2133的频率。
游戏测试
  在游戏测试环节,我并没有选择太多的游戏大作对RTX2060s进行地毯式测试,是因为根据3Dmark跑分与RTX2080s进行对比后,基本可以推断出RTX2060s在绝大多数单机游戏上都会拥有较为不错的游戏体验。而本次测试的定位就在2K分辨率。
  在此次游戏测试部分,我根据游戏发布时间的先后选择对硬件性能有较高需求的6款具有代表性的游戏进行测试,《刺客信条·大革命》和《绝地求生·大逃杀》的发布时间距今已有时日,但是最近由于尽人皆知的原因还是比较火爆的。《地铁·离去》《战地5》和《古墓丽影·暗影》均为今年的性能标杆测试游戏,尤其是带有光追的前两者,但在极限画质分辨率下,表现均为达到预期,而《Apex英雄》和《僵尸世界大战》作为近期的网络游戏新作,成为被推荐测试游戏也是在情理之中。在这6款游戏中,我使用RX5700到RTX2080s四款显卡进行对比测试,另外,几款显卡未必是公版,但是频率与公版相差不大,十几到几十的频率相对于以千为单位的初始频率,可以忽略不计。测试结果仅是为了展现出RTX2060s真实的性能表现层级。


《APEX》,这款现象级游戏在今年春节横空出世,不到半个月玩家人数已经突破了2500万。而且是上半年比较火的一款游戏,就是现在用外挂的人越来越多了。





RTX2060s金属大师的平均帧为94帧,最小帧为69帧左右。另外,TX5700的跑分,其实也可以了,毕竟这个显卡的价格要不另外几款都低一些。


《绝地求生》,虽然刚发布时被无数玩家吐槽优化极差,不过随着蓝洞的不断优化,现在该游戏对配置要求已经有所降低。





而在2K分辨率下,对于RTX2060s来说不算是什么挑战。


《地铁:离去》是一款由4A Games开发的第一人称射击GAME,相比前作画面提升了不少,依旧保持着一个3A大作该有的水准。新作背景设定在2035年,此时地面上的世界仍然十分危险,在游戏过程中将面临各种变异野兽的攻击和其他危机,而且根据官方表明,这部作品的地图规模是该系列中最大的,可以让玩家们进行更自由的冒险探索。





结果发现,这离去的不是地铁,是显卡,这几款显卡除了RTX2080S外都没能达到60帧,当然这是最高画质,稍微降低一下画质的情况下,都可以流畅运行游戏的。


《战地5》是一款由EA制作并发行的第一人称射击游戏,为《战地》的正统续作。本作的多人模式增加了多个如同电影大片般的角色动画,玩家叱诧战场,还得提防背后敌人的袭击,震撼的画质加上角色动画,堪比电影大片。


场景选在了丛林里,


一整局下来RTX2070平均帧在90帧左右,RTX2060s与之相近,如果在城市废墟里内帧数则会降到最低80帧左右,但这没有什么影响,玩起来照样流畅。


《古墓丽影;暗影》,比较受欢迎的探险系列游戏,自带基准测试,在2K分辨率下的DX12模式,选择走火入魔!不对,应该是选择最高画质啦!!





NV这3款显卡都超过了60帧


《僵尸世界大战》是一款在PC平台和现世代主机平台的四人合作游戏,合作战役的剧情和任务围绕世界上的独特生存者展开,地点包括纽约、莫斯科和耶路撒冷。玩家可以有策略地利用陷阱、障碍物和周边环境来生存下去,并且使用多种武器输出强大攻击来对抗一波又一波蜂拥而至的僵尸。这也是目前比较火的一款游戏。





在《僵尸世界大战》这款游戏中,开启Vulkan API后,这款游戏视乎不像前几款那么吃显卡,整体表现也都良好,都能流畅的在2K运行该游戏。
RTX2060s在2K下则表现出基本OK的态势,虽然在6款游戏中的表现并没有达到出彩的级别,但要想到这6款游戏基本是性能需求的顶峰,以此来看RTX2060s在更多游戏的2K分辨率下基本都会有不错的表现。
功耗与温度测试



通过 FurMark 对显卡进行拷机测试。

显卡的最高温度为74度,且这个时候风扇位1800转附近,距待机时的34度和1150转附近均有明显的增加。但噪音控制的很好,未闻明显噪音。另外,家处北方,现在并不是个炎热的季节,也是拷机温度较低的原因之一吧。





功耗记录仪上的记录待机为77W,显卡满载为170W。
总结
优点:
金属质感的外观,比较有意思,也相当坚固,且在提供背板的情况下,不易下垂。
显卡待机及满载温度较低;噪音控制比较到位。
不足:
灯光效果只有简单的白光,而且没有任何动态效果,也不能关闭,目前只支持影驰自家的主板,但是目前尚不明白这个显卡是否有接口可以通过外置的手动控制器来调节灯光!
通过游戏方面的测试可以看出影驰Geforce RTX2060s金属大师对于目前的大作游戏完全没问题,可以成为RTX2070的低价替代品。这款显卡的整体性能已经超越了RTX2060和AMD的RX5700。影驰的这款新卡在灯光方面做了加强,特别是3个8cm的RGB发光风扇,如果在机箱内垂直安装侧透出来的灯光效果会更好。显卡在温度控制方面表现的不错,待机30度、满载66度,都在一个比较低的范围内;而且相对比较静音。


作为一个设计行业的从业者,来说说这显卡对于一些常用设计软件的支持。
而且在设计工作领域,都有很好的使用体验,在UE4制作和视频编辑方面都有非常顺滑的操作体验,对C4D的即时显示支持也很到位。当然,在设计领域有需求的小伙伴也可以安装NV的工作站版驱动,稳定性上比游戏版的有提升。

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